home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Escape Velocity / Utilities / EV Ship Guide / EV Ship Guide.rsrc / TEXT_151.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-04  |  1KB  |  32 lines

  1.  
  2. no picture availible                      
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10. Ship Name: Alien Fighter
  11. Cost:  not purchasable
  12.  
  13. Speed: 500
  14. Accel: Excellent
  15. Turn: Excellent
  16. Shields: 500
  17. Armor: None
  18. Guns: Maximum of 8
  19. Turrets: None
  20. Space: 10 tons
  21. Cargo: 10 tons
  22. Fuel: 10 jumps
  23. Length: 15 m
  24. Mass: 18 tons
  25. Crew: 8
  26.  
  27. Standard weapons:
  28.      1 fusion beam
  29.      1 seeker launcher + 20 seeker drones
  30.  
  31.  
  32. My opinion/Computer controled:  The  toughest ship in the game; the alien fighter is faster than a bullet and recharges its shields at an astounding rate. The alien fighter uses the fly by technique while weilding its rather weak fusion beam at you.  Destroying this ship is very hard (and also unecessary, which I'll get into later).  You must  have a Kestrel with maxed out guns/turrets and all three engine upgrades.  Get your ship to hover above the fighters and unload your primary weapons.  Do not  use torpedos, missles, or rockets; they will knock the light ship out from under you.  Once on top of the alien fighter rotate around him so he can't line you up with his fusion beam.  After 15 minutes of this you should be okay.  If you at any time get away from the fighter, you'll have to start over.  It recovers 5% of is 500 shields a second.  But this whole ordeal isn't necessary.  On the alien mission you need only destroy the cruiser, nothing else.